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stm32定义全局变量问题是什么?

stm32定义全局变量的问题是什么?stm32中宏定义的问题你可以在stdint.h中看到uint16_t的定义是unsignedshortint因为stm32之所以叫这个名,cpu的数据线是32位的,那么普通int就是32位的,所以shortint才是16位的这里的定义是定义了一些16位无符号整数,加括号是普通做法,省得在语句中实际进行替换时会出现歧义(uint16_t)0x0001前面的uint16_t加括号表示强制数据类型转换,这是c语言标准语法。

1、STM32中unsignedshort和unsignedint有什么区别呢??

区别:unsignedshort是16位的,占两个字节,范围是0~65535。unsignedint的大小跟操作系统有关,如果是STM32的话,就是32位的,占四个字节。你的书上说都是16位的,应该是书的版本太旧,那个时候的主流时16位,所以书上说16位。现在主流应该是32位的。你的书太老了。一般情况下,unsignedshort是16位,占两个字节。

2、stm32那个u16ox0004

无符号整型。stm32地址后面的U表示该常数用无符号整型方式存储,后面的数字表示储存类型数据。stm32是32bit处理器,所以它的字是32bit的(一次处理4字节长度的数据),半字自然就是16bit(2字节)。ox0004是STM32的中断向量表的起始地址。

3、STM32变量定义

想在主函数和中断函数中共同使用一个变量,建议将变量定义为全局变量,你在主函数定义,却在中断使用,是不合法的inta;intmain{....return0;}externinta;你在中断函数中直接用即可,不知道你用什么中断,自己写吧。3.0以后的版本中使用了CMSIS数据类型,变量的定义有所不同,但是出于兼容旧版本的目的,以上的数据类型仍然兼容。

4、STM32定义一个BYTE实际占用多少内存?又如何定义一个bit呢

一个字节等于8位。1个BYTE即8bit(8位),一个字节无法直接定义一个bit,不过你可以在某个固定地址开辟一个空闲区域(可以是一个Byte,也可以是多个Byte),然后用STM32的位访问方式去访问这个区域的指定位(bit),具体算法请参考STM32的数据手册。另外C语言的struct提供了一个按bit定义的方法,如typedefstruct{unsignedchara:1;

5、c语言stm32问题

#defineBank1_LCD_C((uint32_t)0x)0x地址是一个无符号32位数,(__IOuint16_t*)(Bank1_LCD_C)将0x地址转换成指向一个类型为__IOuint16_t的指针。*(__IOuint16_t*)括号前面的*号是取值。(u32*)(00.)表示取这个地址所存储的内容,前面的u32表示该内容代表一个无符号的32位数值。

6、stm32定义全局变量的问题是什么?

extern声明外部变量的时候不能初始化。3.0以后的版本中使用了CMSIS数据类型,变量的定义有所不同,但是出于兼容旧版本的目的,以上的数据类型仍然兼容。CMSIS的IO类型限定词如表5‑7所示,CMSIS和STM32固件库的数据类型对比如下图所示:这些数据类型可以在STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.4.0\Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x\stm32f10x.h中找到具体的定义。

7、stm32中宏定义的问题

你可以在stdint.h中看到uint16_t的定义是unsignedshortint因为stm32之所以叫这个名,cpu的数据线是32位的,那么普通int就是32位的,所以shortint才是16位的这里的定义是定义了一些16位无符号整数,加括号是普通做法,省得在语句中实际进行替换时会出现歧义(uint16_t)0x0001前面的uint16_t加括号表示强制数据类型转换,这是c语言标准语法。

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