第二局双方打野均下半区开野。2分半左右,下路我方锤石q逼出对方ad泽丽净化,5分半左右,我方下路推线,帮打野控下第一条小龙,6分10左右,对方中下野四人从两侧包夹龙坑,安妮r留人,蕾欧娜交虚弱,击杀我方ad厄斐琉斯,8分50左右,我方打野到下路交大,逼出对方ad泽丽净化,厄斐琉斯吃镀层,对方控下第一条峡谷先锋。11分左右,我方锤石在下路q先手逼出对方ad大招。
12分半左右,对方打野在中路召唤峡谷先锋撞镀层。14分20左右,我方ad厄斐琉斯狂风坠明q逼出对方ad泽丽净化。14分40左右,双方打野抓下,对方蕾欧娜e先手,我方锤石e配合大树大招留人,击杀对方辅助蕾欧娜,随后我方带掉对方下路一血塔。17分10左右,双方争夺小龙视野,我方锤石q先手开到对方猴子,大树w留人,但被猴子w带回后方,对方集火击杀我方打野大树。
1、如何用AD绘制电子元件?以下操作很费时,所以每做完一项就保存一下,以防死机或突然断电,造成前功尽弃。1)建立集成库项目,在其下创建符号文件、封装文件。2)在符号文件中画出元件的电路符号,通过添加方式可画N多个。3)在封装文件中画封装(严格按尺寸,按上述方法,也可画N多个)。4)在符号文件中,为每个元件添加相应的封装,可添加多种不同封装。5)在项目文件名上点右键后,选第一项进行编译,就生成了元件库(在项目保存位置的输出文件中)。
2、用AD软件画原理图时导线一端的小圆圈怎么画这个是在电源选择那里选的,选那个放置环形电源端口。模块化设计是思想,这个说起来有点抽象,有一种是平级的模块,有一种是从上到下的竖层模块画法,就按你这个图来说,和原来的一样,只是加了那蓝色的粗实分割线罢了,让他好看点而已,你可以在place>DrawingTools>Line中调出来,然后在属性中更改共粗度,就可以据你的需要,把你的原理图按功能模块化分成为如图模样了。
3、在AD软件中画原理图时如何微调器件位置画好第一部分后,在窗口左侧的SCHLibrary选中该器件名称,然后点菜单栏工具新部件,就可看到器件名称前多了一个“ ”号,点开“ ”号,可见器件分成了两个部分:PartA、PartB;将PartA中画好的部件复制到PartB中,修改引脚号即可。同样的方法增加组件C、D。
4、ad画完原理图如何模拟加电1、首先画电原理图。2、其次在AD的原理图页面下,调出仿真工具栏:AD电路原理图模式一点击AD屏幕顶部菜单:视图查看工具栏mixedsim,3、最后利用仿真工具栏,给绘制好的电原理图输入端加仿真信号源,给电路加上供电的仿真电压源,在输入端加网络标号in、输出端加网络标号out,各个需要测试显示波形的地方加网络标号。